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2019年2月:狸長辦公室原創桌遊「新年大挑戰」:春節/時事/教育






【緣起】

近幾年來,每當農曆新年將至,台灣社群媒體界總會吹起一股「厭世潮流」。不少年貨廣告,也都主打這種帶有點叛逆、戲謔氣息的基調,將「回老家圍爐」描述成一場親戚之間的攻防戰。

從晚輩無奈承受長輩「成績」、「業績」、「感情」等問題的猛烈砲火,到被晚輩討了紅包後,就遭「放置play」的可憐長輩──雖然不乏幽默,但也總令人不禁思考:「一年一度的除夕夜,難道就沒有更好的選擇了嗎?」 

在狸長團隊的觀察下,我們認為這種「春節攻防戰」的現象其實是種「溝通危機」。

在平日缺乏相處、互相了解的機會下,長輩們想關心久違的晚輩,卻不知道什麼話題比較適合,時常誤踩年輕人的「地雷」,自然易受冷落。

而晚輩們面對這一事實,通常也不願再多花力氣嘗試改變,或每每爭論無果,因而偏向選擇冷處理以免「心累」。長久下來,過年對雙方而言都成了苦差事。 




也許一些根深蒂固的問題不是那麼容易處理,每個家庭也自有旁人難以介入的情況,但狸長團隊認為,「遊戲」或許是個打開話匣子的好契機。

當話不投機半句多的時候,如果有一套趣味性的機制,規範了合宜的聊天內容,又帶有益智競賽的刺激感,在面面相覷的除夕夜中,或許可以成為「世代溝通」的另一種選擇。

讓長輩學學怎麼適當地聊天、讓晚輩有機會了解長輩的真實想法,然後大家一起學點冷知識、跟上時事,這就是「狸長新春桌遊」希望帶來的新體驗。


【目標】

遊戲設計:
以最常見且玩法多變的桌遊「撲克牌」為基礎,發展兼具「益智問答」及「真心話大冒險」等遊戲方式的桌遊卡牌套組。 

卡牌設計:
  • 視覺圖像:以「狸長辦公室」溫暖風格為核心,搭配文案進行設計。
  • 問答題庫:融入2019新政,及台灣文化、法規常識,增進公民知能。
  • 真心話:不侵犯個人隱私,而以個人經驗分享為主的聊天話題。
  • 大冒險:協助家務參與的指令,或查詢資料後分享等有意義的互動。
產出形式:
針對使用習慣不同的客群,分別推出「實體版本」和「網頁版本」:
  • 實體版本:以雲端檔案形式,開放免費下載製作。
  • 網頁版本:以從題庫中隨機抽取題目,限時問答方式進行。

【過程】

文案募集:
在確定本企劃主軸後,狸長團隊便開始向內部成員「徵稿」,募集製作卡牌的文案,以增進文案內容的多樣性。文案的類別則依據撲克牌的花色,分成以下四種主題:
  • 梅花(咖啡豆):生活化小常識問答;表演類型的大冒險。
  • 方塊(春聯) :春節文化常識問答;服務類型的大冒險。
  • 紅心(水蜜桃):台灣文化常識問答;分享個人經驗的真心話。
  • 黑桃(榕樹) :台灣政令新知問答;分享個人看法的真心話。
圖像設計:
文案募集、校正完畢後,狸長團隊中的設計師們便針對撲克牌的版面形式,以及52道問答題的內容,進行符合「狸長辦公室」溫暖、親切風格的卡牌設計。考量到風格一致性及人力分配,設計過程採產出公版後,再依各花色,各分配一位設計師製作的方式。 


卡牌視覺設計與遊戲方式介紹

網頁版設計:
為配合「豬年」主題及「限時問答」的機制,網頁版遊戲在實體卡牌的內容上,增加了「新春大挑戰──你是什麼豬?」的角色扮演元素。

遊戲運作形式:
類似網路流行的「心理測驗」,在隨機抽樣的十個問答題結束後,玩家將可依照答題正確率,得到可連結至臉書等社群平台的一張「豬豬圖」,與好友分享測驗結果。

測驗結果「豬豬圖」種類: 



超級天才豬:答對率100% 



福爾摩豬:答對率70%~90% 



臺灣快樂豬:答對率40%~60% 



殭屍大腸豬:答對率10%~30% 



非洲豬瘟豬:答對率0% 


抽獎活動:
網頁版遊戲正確率達100%的玩家,則可在抽獎期限內,配合網頁說明,將測驗結果圖片分享到FB(臉書)後,截圖、填寫表單,參加實體版本卡牌的抽獎。


【相關連結】


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